Classes sorted by package:

core.comms
BaseMessaging

core.threads
BaseThread

core.ui
MainUIMidlet

core.ui.controller
AbstractController
AlbumController
BaseController
ControllerInterface
PhotoController
PhotoListController
PhotoViewController
ScreenSingleton

core.ui.datamodel
AlbumData
ImageAccessor
ImageData

core.ui.screens
AddPhotoToAlbum
AlbumListScreen
NewLabelScreen
PhotoListScreen
PhotoViewScreen
SplashScreen

core.util
Constants
ImageUtil

sms
NetworkScreen
SmsMessaging
SmsReceiverController
SmsReceiverThread
SmsSenderController
SmsSenderThread
  1 package ubc.midp.mobilephoto.core.ui.screens;
  2 
  3 import java.util.*;
  4 import javax.microedition.lcdui.*;
  5 
  6 /**
  7  
  8  @author tyoung
  9  * This is a splash screen that will display for a brief period when the
 10  * application loads. It is currently disabled, and hasn't been tested yet.
 11  */
 12 public class SplashScreen extends Canvas {
 13   
 14   private Display display;
 15   private Displayable next;
 16   private Timer timer = new Timer();
 17 
 18   /**
 19    * Constructor
 20    */
 21   public SplashScreen(Display display, Displayable next) {
 22     this.display = display;
 23     this.next = next;
 24 
 25     display.setCurrent(this);
 26   }
 27 
 28   /*
 29    * If a key is pressed, dismiss the splash screen.
 30    *  (non-Javadoc)
 31    * @see javax.microedition.lcdui.Canvas#keyPressed(int)
 32    */
 33   protected void keyPressed(int keyCode) {
 34     dismiss();
 35   }
 36 
 37   protected void paint(Graphics g) {
 38     // do your drawing here
 39   }
 40 
 41   protected void pointerPressed(int x, int y) {
 42     dismiss();
 43   }
 44 
 45   protected void showNotify() {
 46     timer.schedule(new CountDown()5000);
 47   }
 48 
 49   private void dismiss() {
 50     timer.cancel();
 51     display.setCurrent(next);
 52   }
 53 
 54   private class CountDown extends TimerTask {
 55     public void run() {
 56       dismiss();
 57     }
 58   }
 59 }